“商人終究是商人……”
見到眼前的情況,徐越心底也只是冒出了這樣的感慨,羅斯柴爾德依然還是將商人思維完全代入了。
什麼都講究著利益,對他人的思考也是以此為思維定式。
試探揣摩,而後以利益思維來確定對方的步驟和打算。
誠然,大多數情況下這其實是相當實用的方法,特別是在輪迴空間對於輪迴者來說。
但世上終究還是會有著特例存在的。
對於有些人而言,可能行動模式並不會講究什麼利益至上。
估計平衡就得因為這次而打破了……
最終那五位卍字會的成員,在對方的那種挑釁下進行了輪迴空間的決鬥挑戰。
本來他們都是在盛怒之下以這作為最後的堅持而打出來的,但出人意料的是,那位紳士卻沒有絲毫猶豫的直接答應了下來。
直到此時,這五人也感覺到了哪裡有些不妥,隨後似乎都在積極的聯絡著什麼。
只是對方都已經接戰了,那這件事也就無法避免。
決鬥模式是輪迴空間內部一種處理紛爭的方法,不過這需要雙方都同意才行,可以普通單純就是決鬥也可以以此壓點什麼,甚至輪迴空間的本身也會以此坐莊來進行開盤。
當然,賠率是根據雙方投注額來進行計算的,而且還是實時計算,無論你押注多少最終輪迴空間都能夠賺取10%的佣金,甚至可能出現押注贏了都會扣點錢的現象,當然,押注前提醒還是會提醒的……
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