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悅華上市以後,張俊生和公司高層透過併購開始拓展文娛版圖!
文娛產業鏈主要分為內容、平臺、發行渠道、和使用者四個環節,根據內容表現形式不同,型別上可以歸納為文字、圖片、音訊、影片四種表現形式,其餘還包括跨類別的圖文類、影音類表現形式。不同表現形式的內容,有著不同的承載平臺,負責內容的發行和分發,也對應著不同需求和消費習慣的使用者群體。
首當其衝就是遊戲業務!
微博遊戲現如今跟藤遜遊戲並列,其他遊戲公司,真的就是“其他”遊戲公司了,唯一能搭上邊的網易,《夢幻遊戲》也被微博搶了…
文學方面,文學一直是IP生產的最上游,悅華大手筆併購了國內排名前三名的網文品牌,組建了悅華文學…
佔據百分之八十八的市場份額;
影片業務,悅華影片從前年開始就一直是一枝獨秀,霸佔第一梯隊;
動漫方面,張俊生曾經想過併購夢工廠動漫,當然,未能成行,不過,手上有悅華動漫、照明娛樂兩張牌面,暫時夠用;
除了音樂方面…
張俊生本身有點排斥後世的流行音樂,一堆偶像在上面蹦來蹦去,腦慘粉各種叫喚…
不過偶像真的很賺錢啊!
再說了,悅華旗下也有偶像分隊,跟芒果臺合作的《偶像練習生》,簽了七個小鮮肉,都沒怎麼認真操作,一年時間,僅僅只是商演就賺了好幾千萬…
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