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第三百八十八章 公平競技手遊

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影片結束後,還有兩行額外的說明內容:

“絕對公平競技策略手遊”。

“實際玩法以遊戲內為準”。

《自走棋》實際的遊戲效果跟宣傳影片中展示的還是有一些區別的,比如最大的區別就是,這遊戲並不是兩人對戰,而是八人對戰,輪流互相入侵。

遊戲的結果並不是簡單的輸贏,而是排名,根據最後的名次來決定得分。

但八人對戰很難在宣傳影片中展現出來,所以為了宣傳影片的節目效果特意做出了一些犧牲,主要表現兩個玩家的對戰過程。

不過大體而言,這個宣傳影片把自走棋的閃光點全都很好地表現出來了。

比如:全息投影模式下華麗的戰鬥場面和特效、陣容組合搭配的策略性、獨創性的遊戲玩法等等。

當然,宣傳影片是一種買家秀,肯定比實際的遊戲畫面要好得多,現實中的遊戲也不可能做到宣傳影片中那麼大的場面,頂多也就是在玩家手上投影一個小棋盤而已。

這個影片釋出之後,瞬間引發了玩家們的熱烈討論!

“《自走棋》的宣傳影片出來了,好酷炫!”

“感覺應該是跟《城池守衛戰》差不多同級別的手遊吧?畫面品質肯定是沒說的,絕對信得過。”

“畫風比之前寫實了一些,看起來更精緻了,就是不知道放到手遊的那個小畫面裡還能不能有這麼牛逼的效果啊。”

“誰看懂這遊戲到底是什麼玩法了嗎?”

“我就只看到這兩個人一個勁地往上放棋子,打起來太混亂了,沒看清楚。”

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