微博和真實問答上,《星際火種2:叛亂》跟之前的微光遊戲一樣,很快就衝上了熱榜。
不只是專業的遊戲評測媒體對這款遊戲評價很高,玩家們也都對這款遊戲給出了很高的評價。他們也許沒辦法像一些專業的評測媒體那樣從設計的角度去深入分析這遊戲的優點,但他們能夠很清楚地感覺出來,這遊戲很好玩、射擊的手感爽、體感服的沉浸感強、劇情很吸引人,這就夠了。
而《星際火種2》之所以引發了這麼廣泛的討論,還有一個非常關鍵的原因,就是近期沒有任何大作跟它撞車。
Alpha手環的出現打亂了很多遊戲廠商的開發計劃,雖然不太可能把已經在開發的專案停掉去研發手遊,但如果想要趁著這個風口分一杯羹的話,肯定會對正常的研發進度有所牽扯。
EQS工作室靠著Alpha手環大賺一筆之後,更多的遊戲廠商也都把目光投向Alpha手環,這直接導致跟《星際火種2》同期上線的遊戲有一大堆手遊,產生了錯位。
如果按照品質由低到高、便攜性由高到低排序,那麼市面上的裝置應該是:手環-PC-主機-模擬器,現在大家都把競爭的焦點放在手環上,《星際火種2》是在GS1模擬器上的遊戲,自然就沒什麼競爭壓力了。
對於那些想玩單機大作的遊戲玩家,《星際火種2》就是他們近期唯一的選擇,當然也就佔據了他們的大部分話題。
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