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第三百四十三章 豐富的設定

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《水墨雲煙2》雖然在很多設定上是來自於《塞爾達傳說:曠野之息》,但故事背景不一樣,開頭肯定也不能一樣。

《水墨雲煙2》中的主角並不是一個失憶了一百年的勇士,而是一個初出茅廬的書生,所以遊戲剛開始不會在神祠中醒來,這樣一來就需要開場CG來向玩家簡單介紹一下故事背景,跟遊戲開場做一個銜接。

CG的內容還是大家非常熟悉的那一套,魘獸盤踞在陽夢城上空製造夢魘吸收負面情緒,書生要擊敗魘獸拯救世界。

不過這次的CG跟以往的CG,尤其是《水墨雲煙》的前作相比,有兩個區別:

首先是加入了四聖獸的內容,青龍、白虎、朱雀、玄武,這四聖獸在開場CG中都有介紹,讓玩家能夠更清楚整個遊戲的主線:擊敗四聖獸之後再去挑戰魘獸。

其次就是,全息投影的CG跟傳統的CG有很大的區別。

傳統的CG在表現形式上還是平面化的,而全視顯示器上的CG則是全息投影,可以在不同的角度觀看CG,就好像面前有一個微縮的小世界一樣。

在CG中,龐大的魘獸、雲霧中盤旋的青龍、山林中咆哮的白虎、火山中飛翔的朱雀、北海中翻滾的玄武……這些龐大的生物跟渺小的書生形成了鮮明的對比,在全息投影模式下更是能夠直觀地感覺到這種力量的懸殊,給玩家留下了深刻的印象。

CG的最後,書生孤零零地出現在一個小山谷中,CG無縫銜接到了遊戲畫面。

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