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第三百三十八章 宣傳預熱

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“那……第一款遊戲做什麼呢?”胡斌問道。

“動作類單機遊戲。”

“呃……”胡斌有點發虛。

他確實算是一個經驗非常豐富的設計師,但他的經驗豐富也僅限於MMORPG,而且是華夏區比較流行的氪金類MMORPG,《倚劍天涯》這樣的。

雖說在美術風格、建模、專案管理等方面,這種遊戲跟動作類單機遊戲有很多的共同之處,但在玩法、關卡設計、數值設計……等等諸多方面,還是有著天壤之別。

所以胡斌本能的有些虛,擔心自己做不好這種專案。

更何況,動作類單機遊戲,華夏區很少有公司敢做。就不說華夏區的公司,全世界敢做動作類遊戲的公司都很少。

工作室剛成立就開這種專案,這膽子可不是一般的大。

鐘鳴聽出了胡斌的遲疑,笑了笑:“怎麼了,覺得不踏實?”

“嗯……是有點……冒險。”胡斌說道。

“這次主要是我來設計,你打個下手就行了,做砸了也不用你背鍋,放心吧。”鐘鳴笑道。

“呃……”胡斌還是有點猶豫。

鐘鳴說道:“胡主管啊,《倚劍天涯》的教訓還不夠嗎?你熟悉的遊戲型別現在已經過時了,不受歡迎了,你還想繼續吃老本嗎?也許你覺得在做一款微創新《倚劍天涯》的遊戲還有機會成功,但我告訴你,不會了,這種設計理念已經落伍了。”

“你現在需要的是錢嗎?我覺得不是,你應該不缺錢。但作為一個設計師,你需要的是好的作品,至少是成功作品的經驗。你去了星華互娛,也不過是重複在光翼互娛的老路,但是來我這裡,絕對讓你有很大收穫。”

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