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第三百零八章 這遊戲真好玩

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隨著遊戲的進行,老金一邊跟路遇的玩家們交火,一邊也在慢慢地熟悉這個遊戲的玩法。

第一感覺就是,這遊戲的節奏非常之快!

而且也不是單純的快,更準確地說,是一種張弛有度。

《槍神之路》裡面有很多快節奏的模式,比如所有人都無限復活,出去就直接殺,最後以人頭計算勝負。但《槍神之路》裡的快節奏完全就是那種全程精神高度緊張的快,如果是一個高手的話,可能從進入遊戲之後一直到遊戲結束,一直都在殺人、殺人、殺人,爽固然爽,但還是會很累的。

而且,這種不是你死就是我活的模式,往往也很容易讓人喪失理智,復活了就不管不顧地往外衝,也不看隊友位置,也不管敵人的情況,衝過去運氣好突突死幾個,運氣不好秒死了就復活再來。

但《玄甲計劃》裡的快節奏則是完全不同。

所謂的快節奏,是說在這個大地圖上隨時都有可能會遇到敵人,而且這個地圖說實話並不算大,尤其是高階物資區並不算多,還是很容易會遇到敵人的。

但《玄甲計劃》是一種張弛有度的快節奏,雖然經常發生戰鬥,但也有很多時間玩家是在趕路、搜刮東西、逃開某些人或者追殺某些人,在戰鬥之餘,玩家的精神也是可以放鬆一下的。這種張弛有度的節奏感,大大降低了精神壓力,讓玩家在保持新鮮感的同時,又不至於因為過度刺激而精神疲憊。

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