摩亞科技總部。
林曉光笑得都快合不攏嘴了。
高興啊!
看到這些評價,尤其是IGP的評價,簡直是讓這兩個月的陰霾全都一掃而空,MGC2掌機,也終於看到了出頭的希望!
張曉光現在每天就催著手下人給自己最新的銷量資料,看到這個資料,就是高興!
當然,《生肖守護者》並不是那種能在銷量上有大爆發的遊戲,因為這遊戲是兼顧了遊戲性與藝術性,並不是完完全全讓玩家爽的遊戲。
不管是遊戲的劇情,還是遊戲中後期的內容體驗,其實都是有些折磨人的。不過這種折磨到最後的時候會有一種情緒上的釋放,讓玩家內心充滿感動,對星闌的行為能夠感同身受。
但歸根到底,這遊戲並不是以單純地讓玩家爽為目標,所以銷量上必然有所影響。
但評分高,那就足夠了!
現在MGC2掌機平臺,就缺一款評分超高的神作。當然,銷量也缺,就現在掌機的銷量,最多也就勉強說自己是個小眾的娛樂裝置,但從長遠來看,更缺的是評分超高的神作!
因為高評分作品對平臺來說就是一個標杆,別的玩家一問,你們這掌機都能玩什麼遊戲啊?你這回答說,《無盡高塔》,《黑暗曙光》,一下子人家就不想買了。但是如果你回答說IGP評分9.6分的《生肖守護者》?這逼格瞬間就上去了。
更何況,張曉光跟微光工作室籤的那是對賭協議,多少銷量給多少錢,銷量對他來說雖然也重要,但遠不是最重要的。
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