雙方達成了一致意見,不過具體的合同怎麼籤,回頭還得再慢慢考慮了。
微光工作室現在也有了法務,所以籤合同這種事情,鐘鳴就不用再頭疼了,只需要合同定好了之後大致看一眼就可以。
林曉光想跟鐘鳴談一談這款遊戲的設計細節,可能也是覺得心裡沒底。
本來他對微光工作室這邊也沒抱著太大的希望,就是打算花個兩三百萬隨便買一款遊戲,充實一下游戲庫。結果鐘鳴這信心十足的樣子,搞的林曉光也頗為期待起來。
“不急,等遊戲做個demo出來,再拿給林總看。這遊戲如果不做出demo的話,光靠我一張嘴,說不出什麼花來。”鐘鳴笑道。
林曉光一愣:“鍾老師倒是很自信啊,就不怕demo做出來了我們這邊不滿意,不籤獨佔了?”
鐘鳴哈哈一笑:“放心吧林總,這遊戲你們不要的話,我也不會愁銷路的。”
……
回到家裡,鐘鳴翻出手繪板,開始畫關於這款遊戲的概念圖。
另外一邊,也在盤算著微光工作室到底需要緊急招聘多少人。
這次的活,可是個大活。
雖說掌機平臺的機能比主機要差一些,但也遠遠超過之前製作的那些獨立遊戲。說到底,這次得是正兒八經的3D遊戲,而且必須風景美如畫,戰鬥系統優秀,手感良好,還得充分照顧到掌機的機能極限。
做得不到,遊戲沒法讓人吹爆;做得過了,掌機帶不起來。
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