《太吾繪卷》火了,連帶著微光工作室,也獲得了前所未有的關注度。
四款遊戲,《潛伏之赤途》、《加班狗生存手冊》、《水墨雲煙》以及《太吾繪卷》,微光工作室推出的遊戲,每一款都各具特色,兼具了玩法與藝術性,給玩家們留下了深刻的印象!
當然,到目前為止,影響力主要是集中在華夏玩家群體中。
這個世界,雖然各種文化在不停地交流、融合,但文化與文化之間的隔閡,並沒有被徹底消除。
微光工作室開發的遊戲,主要還是面向華夏玩家群體,暫時很難向西方玩家群體擴充套件。
不過,這也恰恰成了微光工作室的一塊招牌,就是專精於華夏風的遊戲,自然而然地有了一大批死忠粉絲。
而與《太吾繪卷》形成鮮明對比的,則是《倚劍天涯》的近況。
這款由光翼互娛斥巨資開發的遊戲,在內測階段熱度火爆,卻在正式公測之後,熱度每況愈下。
初期能夠吸引玩家,靠的是遊戲精緻的畫面、好看的人物,以及大規模的宣傳,按理說這樣一款MMORPG遊戲,在品質過硬的情況下,後續應該不會有什麼大的口碑反轉才對。
可偏偏,《倚劍天涯》的口碑,在公測階段開始突然滑坡,隨著玩家們深入地玩這款遊戲,發現了它的諸多弊端。
《倚劍天涯》這款遊戲,說白了還是傳統的MMORPG的老套玩法,無非是跑圖、做任務、刷副本,玩家們在初期組隊做任務、刷副本,因為人數多、新鮮感比較強烈,所以很多問題還沒有暴露出來。
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