論壇裡,遊戲群裡,很多玩家都在討論這個神秘的“星海戰場”到底會是怎麼樣的。
有人把它想象成了那種大片的感覺,一片茫茫星海中無數機甲艦隊對戰,場面華麗,但大部分人都不信,畢竟開發時間太短了,而且這只是個手環遊戲,他們都覺得這應該跟競技場一樣是個非常簡單的小玩法,否則為什麼公告上只花了這麼少的篇幅介紹呢?
隨著《機甲紀元》的日漸涼涼,各種遊戲公會的遊戲群也日漸涼涼,充斥了各種廣告和搞笑圖,管理員也懶得去管了。但是新版本公告出來之後,又有人把公告發出來,還真有人在遊戲群裡討論了。
當然,上一個版本上線之前也是這樣的場景,只不過版本上線之後這些遊戲群就又加速涼涼了,屬於真正的見光死,版本上線前期待無限,上線後玩家加速流失。
不管怎麼說,玩家們的熱情是被調動起來了,很多人都在等著週五的新版本。
……
週五上午,鐘鳴準時來到公司。
還是和上次版本更新一樣,昨晚包括熊愷在內的很多人都進行了例行的加班,不過因為今天有例會,所以還是早早的到了。
鐘鳴根本沒加班,因為功能已經完成了,不需要加班,他又不像熊愷一樣是演技派。
去接了杯咖啡之後,鐘鳴開啟手環,更新版本,進入遊戲。
熊愷和周振去開例會了,如果他們在這裡的話,肯定要立刻開啟後臺資料檢視玩家活躍和充值情況,但鐘鳴只是個實習生,沒這個許可權,所以只能進遊戲看看玩家們的反映了。
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