周振面有難色:“延長時間恐怕不合適,現在咱們遊戲的情況是每況愈下,每天都在有老玩家流失,如果新版本再拖時間長了,有些不妙。”
鐘鳴說道:“沒事,不需要延長時間,我這邊有功能可以砍一部分,把之前需要做的其他功能在勻進來一些就行了。”
劉宇新很高興:“好,那就這麼辦!新版本還是兩週之後上線,這樣,鐘鳴你抓緊把這個規劃表改改,把以後做的功能先標註出來,這個版本就做的功能預估一下時間。然後,周振啊,到時候你再把其他要做的功能填進去,你負責推動專案進度。”
周振點點頭:“好,劉主管你放心就行了,沒問題。”
這次劉宇新對鐘鳴可是有點刮目相看的意思了,其實最可貴的地方不是鐘鳴一拍腦門提出了一個點子,而是真的分析了遊戲存在的問題,然後針對這種問題做了個玩法,還具體到了玩法的每一個細節。
一看這個概念圖,劉宇新就知道,這個玩法能不能成先兩說,但絕對是個合格的玩法!
而且鐘鳴主動提出砍一些自己的功能,這在劉宇新看來是非常識大體、顧大局的行為,解決了矛盾,讓版本規劃很乾脆地就定下來了。
其實,鐘鳴主動砍自己的功能,歸根到底還是為了讓這個版本能順利上線。
他願意跟別人分功勞嗎?當然不願意啊!
誰願意自己辛辛苦苦工作,然後其他阿貓阿狗過來蹭功勞?
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