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看著論壇上的很多東西,桐人陷入了沉默中。
這個遊戲他也試玩了一下,最後發現哥布林的體質真的非常弱小,甚至無法完成高難度的動作,不由對這個有些產生了一興趣。
玩家最喜歡的,就是征服各種困難的遊戲,但到目前為止他都沒有打過一次boss,不得不說是一種非常痛苦的遺憾,如果此時放棄將代表他對自己實力的質疑。
刀劍神域雖然他也玩,可後面發現可玩性已經消失,所以他放棄了刀劍神域,全心全意撲在《絕跡》上。
“不知道這次更新會不會出現boss……”
帶著疑問,桐人帶上了偷窺。
“歡迎回來,黑色劍士。”
遊戲廳提示音響起,地上的一個瘦弱的哥布林睜開了眼睛。
或許是在刀劍神域的裝扮令人難忘,桐人在這個遊戲裡給自己取名“黑色劍士”,為的就是延續刀劍神域的榮光,畢竟之前的哪款遊戲在這款遊戲的衝擊下已經變成了失敗者,遊戲的開發商茅場晶彥也一度陷入了自我懷疑中。
到了現在,茅場晶彥還活在記憶中,認為“世界上沒有一款遊戲可以超越他”!
天才的思想不好理解,但卻阻擋不住玩家的選擇,弱小要被淘汰,哪怕刀劍神域的充滿了爽快,卻在真實度上輸給了絕跡。
剛剛醒來,桐人便看到了營地做了一次大整改,某個角落多了一個巨大的窯洞,驚得他連忙點開了詳細介紹。
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