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第112章 如何科學合理的砍人家小弟

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最先發現不對的是守在門口附近的那些玩家。

“咦,這狗剛才不是進去了嗎,它什麼時候又出來的。”

“我也看到它剛進去。”

“可能是翻牆去追做任務的人了吧,狗應該是能翻牆的,對吧。”

然後是治安官家負責做飯的伙伕,他摘完菜回到廚房,發現那個代表著治安官家族榮耀的湯鍋不見了。

隨之不見得還有狗。

守門的衛兵們後知後覺的醒悟到大狗在相隔不長的時間兩次進門很有問題。

於是莊園裡立刻亂成了一鍋粥,索林大人的咆哮讓莊園外面的玩家們都能聽得到,大家終於確定出大事了。

立刻有人跑去傭兵大廳。

果然看到傭兵大廳關於這個任務的表述發生了變化。

任務接取人數:3160,任務完成人數:1/1。

已經變成無法接取狀態了。

“求這位完成任務的大佬露個面,告訴我怎麼做成功的,讓死了三次的小弟死也瞑目吧!”

“我就死了一次,被狗咬死的,留下了心理陰影,我不知道怎麼面對我們家的哈士奇。”

“我和幾個兄弟地道才剛挖了兩米長,任務就被做成了,我們幾個被憤怒的治安官捉住,鞭打了一頓不說,還罰了款,責令重新把地道堵上。”

“樓上幾位兄弟好拼啊,遊戲居然還能這麼玩。”

不管是遊戲頻道,還是論壇,全都是討論這個任務的,畢竟是一個賞金上萬現實幣的F級任務。

遊戲裡NPC釋出的任務不分等級,但是傭兵大廳的任務都會帶上這麼一個衡量標準,一般都是由釋出者自己填,然後傭兵大廳稍作評估。

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