的能力和道具也能夠透過系統來升級,當然也需要投入大量的積分才行。
比如馭鬼術,在升級後已經可以召喚除了鬼王級以下所有鬼魂了,甚至可以付出極大代價讓鬼王級的鬼魂聽自己行事三十秒。
這能力要是放在普通副本已經能無敵了,而且要是結合顧無計的召喚厲鬼boss功能,甚至可以強行驅使那些厲鬼boss……當然也要對方的實力在這期間沒有提升。
而淨化術在升級後也可以強行淨化鬼王級以下所有鬼魂,低階鬼魂那是可以一次就集體淨化了。而且每淨化一個鬼魂還會收穫一部分的積分……可以說完從之前的公益做好事,變成了淨化還給錢的良性迴圈模式。
治癒術升級後更是還可以群奶,同時治癒場內數人。
而禁錮魔法與解放魔法那更是別提了……可以說如果所有能力都升級了,顧無計就瞬間從個普通人(?)變成一個能打能奶能淨化能召喚的能大佬。
“總覺得原本以為挺多的積分突然就不夠用了。”顧無計的冷汗從額頭上流淌了下來,最後他糾結半天還是選擇了升級淨化術。
這樣下來,顧無計的積分已經幾乎空了,瞬間變得比一個普通的低階玩家還貧窮的狀態。
不但還可以繼續滿足他做個良好市民的願望,而且還能夠賺到積分,多來幾次總是能把其他技能升級的積分賺回來的!!
至於道具升級顧無計就決定先拋在腦後了,現在應該還勉強夠用的。甚至還可以把自己身上的鬼魂給升級,但那顯然也不是顧無計現在有多餘積分考慮的事情……
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