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“大部分正確,”烏丸秀彌給出了評價,看向池非遲之前畫在桌上的柵欄圖案,聲音溫和地解釋道,“人腦程式設計的第一步,需要從程式設計目標的記憶中,找出至少十個讓目標印象深刻、能夠引起目標強烈情緒波動的事物,將其簡化成圖案,提出‘人腦程式設計’的研究人員將承載著目標快樂情緒的圖案,稱為‘正向符號’,將承載著目標痛苦情緒
《柯南之我不是蛇精病》第3546章 信任互換 正在手打中,請稍等片刻,
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