在影子果實的諸多特性中,
不論是【踩影】的控制,亦或是【斬影】的一擊必殺,
都是近身戰中相當厲害的能力。
莫德反手一刀划向艾斯身下的影子,意在斬影。
不同於力量必須得比對方強才能產生控制效果的踩影,如果是斬影,只需在利器的幫助下就能完成。
只是,
斬影需要一個前置條件。
那就是目標映照在地面上的影子,必須要輪廓清晰。
在這個前提之下,若是斬影成功,戰鬥就能在瞬息之間結束。
刀芒掠過。
秋水刀尖成功觸及到了艾斯的影子。
然而,
在秋水尚未進一步劃開影子時,艾斯似有所覺,提前一步讓全身元素化。
頃刻間,艾斯的身體化作一團熊熊火焰。
隨著艾斯全身元素化,原本作為【實際目標】的影子就此不復存在。
莫德的斬影隨即落空。
且艾斯元素化後的熊熊火焰直接順勢湧向近在咫尺的莫德。
此刻正是莫德揮刀斬向地面的時機,以至於難以第一時間收刀防禦。
但莫德還有白鼬。
在這電光火石之間,根本不需要莫德發出指令。
擁有自主思想的貝利,仿若心靈感應一般,提前順應了莫德的念頭,由燧發槍形態變成了長刀形態。
武裝色!
霸氣透體而出,附著在白鼬刀身之上,頃刻將白鼬雪白如玉的刀身染成了漆黑色。
“只要我的‘攻速’快過你,元素化就毫無意義。”
莫德眼中泛出紅光,從火焰之中感知到了艾斯本體的位置。
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