什麼樣的情況下,七星戰隊可以找到這樣的機會呢?
如果是其他的戰隊,穩紮穩打,也許七星戰隊就這麼慢性死亡了。
但是星辰戰隊,七星戰隊研究的太久太久了。
他們知道怎麼利用這個戰隊的特性來創造機會!
這個隊伍,喜歡打一些看似不好贏的團。
如果是一些真正“穩健”的隊伍,碰到人少打人多,肯定光速就撤退了。
但是星辰不會,哪怕他們手握優勢,也一樣會挑戰一些很難贏的戰鬥。
因為贏了可以讓雪球滾的更大,失敗也還有退路。
七星兩次勝利,就是利用的這個特性。
你們會人少打人多,那麼我們把團戰的配合練到默契無間,心靈相通的程度。
那領先一個人數的優勢,就不是星辰戰隊的個人能力,可以瓦解的了。
這樣的機會,七星戰隊早就設計好了多種製造的方式。
只要你捨得放棄兵線,星辰戰隊就肯定會跟你打。
這個隊伍,藏在骨子裡的莽。
既是優點,也是缺點。
七星戰隊選擇的時間,一定是大蟲子吃完小兵之後的幾十秒內。
確定你上單少一個關鍵的咬人技能,這個時候打架,才能增加勝率。
七星戰隊唯一的優勢點,也就是納爾打出了大蟲子的傳送,可以有一手支援優勢了。
這個機會,必然是要牢牢把握。
而七星戰隊的運營能力,真的很強,局勢如此劣勢的情況下,後續透過的不斷讓資源,人均三個真眼的真眼海戰術。
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