對於星辰而言,這是歷史性的一刻。
在不上沉穩的情況下,拿到了S賽的名額。
對所有的選手來說,都是一種自我證明。
證明了,他們的實力還是很不錯的。
可以靠自己,獲得S賽的資格。
這對於沉穩來說,也是一件痛並快樂著的事情。
符合了自己對於隊友的要求,但是又不符合系統高積分要求。
想要獲得系統的高積分,得贏的艱難才行。
但是這樣優秀的隊友,看來不會贏的很艱難。
這就是讓沉穩痛並快樂著的源頭了!
不過也好,凡事有利弊,多去想好的一面,比想差的一面要好些。
陳穩的不上場,是天風的戰術。
非常的有想法,相當於對抗高維生物。
拳頭的設計師,對付職業選手,那就像是三體裡的四維生命吊打三維一樣簡單。
雖然還沒有發動降維打擊,但是也威力也很大了。
拳頭的降維打擊方式,可以很簡單。
直接顛覆整個遊戲生態,讓這個遊戲玩法徹底改變。
比如改變所有的裝備屬性,比如遊戲模式的改變,從推水晶變成別的獲勝方式。
但是這種方式,他們不會用。
因為降維打擊的結果,就是最後把自己也給打擊了。
為了針對一個職業選手,把自己遊戲整涼了,那可是妥妥的得不償失啊。
所以目前的方針,完全沒有看到效果,因為陳穩不上場。
所以你根本不知道,這個改版有沒有讓陳穩變成一個正常的上單。
而不是現在這樣的一個,奇怪的上單。
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