生死之局,拿了人頭,既不守塔,又不打架,到處吃線。
團戰的劍聖,能收割是很恐怖,但是被控到死的話,那就是千古罪人,本局最大背鍋俠了。
“一人我吃三路,隊友去防住。”
“劍聖資源吃的多,打架守塔背黑鍋。”
“最終,星辰也要證明,四保一是行不通的嗎?
再讓下去,高地都沒了,你乾脆把水晶也讓了算了。”
……
暴躁的觀眾,無法忍受一秒鐘的劣勢和不爽。
而職業選手們,則是看這些彈幕如笑話一般。
對於遊戲的敏銳理解,他們知道,劍聖的選擇是多麼正確!
劍聖此時,確實一打二都可以殺一個。
但是不代表可以一打五啊,才這麼點裝備,就算有莫甘娜的盾,也不行。
五個人的傷害,就不管三七二十一,全部往你身上懟。
灌都給你灌死了,再肥的劍聖,也不過是一千多血而已。
又沒有吸血,能抗的了多少傷害?
但是,再等兩個大件以後,就不一樣了。
隊友們的輔助裝,都出來以後,劍聖的盾,都會比血量厚。
而SK戰隊,也因為劍聖的單帶,是不可能持續的一直呆在一起的。
這才叫,臥薪嚐膽。
有點優勢,就膨脹的話,真的是死一到兩次,就真的丟高地了。
沒有劍聖的話,SK戰隊五個人在你高地跳舞,你都沒辦法。
可以說,這個戰術,劍聖真的就一點都不能急。
作為職業選手,都太明白一些噴子是什麼貨色了。
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