再努力的小黃毛,也怕砍刀。
看到亞索的那一刻,零槓一的Biang,就已經渾身難受了。
因為眼前這個亞索,只要E到你臉上,你就不知道,他到底有多少傷害。
Biang也是一個對傷害很敏感的人,在暴擊裝備出來之前,Biang可以非常清楚的知道,對手有多少傷害,會不會打死自己。
這種敏銳的嗅覺,就是Biang在S5的時候,可以成為世界第一KDA的原因。
上一波被擊殺,Biang是因為想要補一個炮車再後撤,結果沒想到對方會在牛頭回程前的最後零點五秒突然閃現開,這個時候,牛頭取消不及,人已經回去了。
Biang也在這失之毫釐的操作之中,丟了自己的一血。
本次MSI的比賽,Biang依然是目前KDA最高的ADC。
場均死亡僅僅只有零點九,平均一場死亡還不到一次。
而對線亞索就無法判斷傷害了,因為運氣影響特別大。
一個刀刀暴擊的亞索,和一個從不暴擊的亞索,傷害差距有一倍之多。
這就讓Biang很難判斷傷害,這波兵線,Biang是想要推進塔下的。
亞索來的時機,剛剛好還剩最後兩個遠端兵,EZ已經保持距離,想要Q完直接撤退了。
而這個時候,是穩定的收下這波馬上進塔的小兵,還是冒險追殺EZ?
一秒鐘的時間,陳穩就分析出了結果。
兵線未必沒有伊澤瑞爾值錢,但是擊殺對面ADC的價值,絕對不僅僅是錢而已,還有減少對方的發育。
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