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第021章 敢問路在何方

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斷兵線這種事兒,峽谷玩家大部分都幹過。

就像這個一千八百場的猴子,打小號定位賽也斷了好幾次別人兵線了。

看著那個被斷線的玩家,從開始的興奮,到悲傷,再到絕望的不知所措,真的非常好玩。

只是,沒想到今天居然輪到了自己。

他在這一刻,開始懷疑人生,自己真的是鑽一嗎,有沒有可能過去是活在夢裡?

一二塔之間的草叢,真的是一個思考人生的好地方,這裡安全,空曠,還有S5賽季改版很重要的一個東西,二塔周圍給英雄提供的一個免費護盾。

這也是讓遊戲節奏變慢的一個重要因素,這裡雖然安全,但是吃不到兵,賺不到錢,閒的發慌,就容易引發對人生對的思考。

我當初就不該玩這個遊戲,如果不玩這個遊戲,就不會上到鑽一,也就不會來峽谷之巔打定位賽,事情也就不會變成今天這個樣子。

蠻王在中間把路一攔,這就是陳穩最理想的發育狀態,一個兵都不會漏,對面則是一個兵都別想吃。

敢這麼做,自然是有足夠的把握,打野上半區已經被豬女反掉,努努上來什麼都做不到,兩個人也打不過現在的蠻王。

而中路的妖姬,距離六級還遠的很,點燃閃現全用殺辛德拉,要是不鞏固優勢,硬來上路,辛德拉的快速推線,會讓妖姬的優勢全部白費甚至反超。

那麼現在的陳穩,在上路就是高枕無憂。

就這麼斷兵線,歡迎來抓,來的人越多,其他路越是優勢爆炸,殺一個蠻王需要付出的心血,遠超他們的收益。

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