彩。
網友們紛紛聞瓜而動,與此同時,事先經過鄭亞鈞安排的幾個意見領袖,也紛紛在第一時間發表了自己的看法。
他們出頭得越早,就越能先一步搶過輿論的大旗。
這些人和《母星紀元》公司早就有過許多合作,從前的通稿裡還保留著不少吹捧《母星紀元》是劃時代性的新遊戲、母星紀元之父元工是當世難得一見的遊戲奇才之類的內容。
有這樣的立場打底,他們如今再口吻惋惜地說上兩句“雖然我曾經誇獎過元工的天才,但深知遊戲業流程的我不得不說,七天完成一個遊戲,那是隻有神才能完成的奇蹟”。
可信度一下子就上升了不止一個檔次。
在這些公眾號擺出的“證據”面前,網友們難以自禁地升起了對元子謙的懷疑——
“其實我一直這麼覺得,就是始終沒敢說。畢竟元工的遊戲真的做得太快了。”
“《母星紀元》做了足足一年啊,《三千世界》做得比母星還好,怎麼只用了短短几天?”
“雖然當時看戲是啪啪地打臉痛快,但是遊戲倒數七天上線這種事,過於戲劇性了,反而像是編好的劇本。”
“七天創.世,那是遠古才有的神話。元工雖然對古歷史研究透徹,但也不至於把自己當成是神。”
在人言人語紛紛而下的時候,也有另外一支網友發表了不同的意見。
他們是《三千世界》的玩家。
“大多數人都只是看看熱鬧吧,你們是不是從來沒親自玩過這兩款遊戲?它們的風格差別真的太大了[圖1]、[圖2]、[圖3]。”
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