龍飛羽不愧是吃星際遊販這碗飯的人,那真是什麼都知道,他解釋道:“曲鏡這個概念是根據曲翹狀態、曲速引擎、曲影傳輸等多種空間技術綜合出來的,聯邦早在很多年前就致力於這項技術的開發,一直是盛豪集團和星虹集團在競爭研究。”
這資訊丁蒙很早就知道了,正是凌星弦來藍極星城請卡特爾回去的那一次。
龍飛羽道:“不管是曲翹狀態還是曲速引擎,它們都有三個問題無法避免,第一,能耗問題;第二,時間問題;第三,距離問題,這是永遠無法迴避的三大難題。”
在場的都是長期在外太空混跡的人,自然清楚他所說的三大難題。
曲翹狀態就是摺疊扭曲星際空間,這個耗費的能源是天文數字,沒有特別重要的軍事行動,艦隊都不會進入曲翹狀態,所以這玩意只有軍方才會使用;
而曲速引擎可以把星艦加速到超光速狀態,速度一旦和光一樣時間就會變慢,如果飛行距離過長,星艦在蟲洞中才飛行一會兒,那麼外面的三維空間很可能過去了幾十年幾百年,這也是聯邦帝國為什麼不敢穿越上萬光年的原因,不是不能,而是理論上的可能,畢竟風險太大。
至於開啟時空裂縫進行傳送,最大的問題就是方位座標,這也是星海跳躍的風險,它的隨機性有可能讓你永遠的迷失在宇宙深處。
丁蒙遲疑道:“曲鏡技術解決了這些難題?”
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