比如戰爭型任務,通常就不設傭兵等級限制。
並且很多戰爭型任務都是長期任務,完成度不同,所獲得的傭兵積分也不一樣!
五大巔峰種族,聯手進攻人族疆域以前,戰爭型任務,相對其他五大分類,是比較少的。
可是五族聯合宇宙戰爭爆發以後,戰爭型任務一下子就超越了其他所有分類的任務!
五大種族,從五個不同的星域分別蠶食人族疆土,每一個地方都需要支援,這就催生出了大量的戰爭型任務!
通常戰爭型任務都會面臨死亡風險,危險程度極高,而且有很多事情都沒法預料。
一場星空大戰下來,誰也不敢保證自己能活著。
所以這型別的任務通常積分極高。
是宇宙傭兵能夠快速刷分的一個機會。
當然,究竟是刷分還是送死,這就不好說了。
只能說生死有命,各憑本事,機遇與危險是並存的!
最普遍的戰爭型任務,應該就是擊殺任務。
按照殺敵人頭計算積分,殺敵數量越多,積分也就越多!
還有斬首任務,偷襲任務,刺探任務,保衛星球任務,逆轉戰局任務,等等一切,諸如此類的任務多如牛毛!
這些任務可以多個同時接取。
秦小天既然準備加入宇宙戰場,那麼自然也就會選擇戰爭型任務!
“系統,五族圍攻,我分身乏術,只能選擇一個戰場,你覺得,我去哪一邊比較好!”
“我建議宿主前往磐石星域,那裡是蟲族疆域與人族疆域的邊界線,蟲族數量極多,悍不畏死,極難對付,且有蟲族母皇操控。
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