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林克在拿到了大量的獎勵後,還猶自有些不滿足。
因為他發現應該還有一些獎勵可以獲得。
比如升級到了某些等級可以獲得什麼,比如有了多少戰力可以獲得什麼。
這些應該也是頁遊當中的基本獎勵,但是此刻卻一個都看不到。
林克猜測大約可能或許是丟掉了。
就和打怪升級的系統一樣,讓自己只能依靠建築物所帶來的一點點經驗升級。
這讓他升級的速度非常的緩慢,要知道,在第一天的時候,遊戲的最低等級的獎勵是30級,這就代表著玩家第一天能夠達到的等級,很有可能是40級左右。
一天的時間就可以達到40級,那麼玩上一年,或許就是百級,那個時候的經驗值說不定升一級要十幾億,依靠建築的這點經驗,恐怕一輩子都升不了多少了。
當然,這些都還是沒譜的事情,林克也並不清楚未來究竟如何。
他只能抓住現在的情況,儘可能的為未來做打算。
一個人笑夠了,瘋夠了,林克深吸一口氣,準備建造新的建築,進行新的提升。
3級元素高塔,使得現在的建築位達到了30個――雖然在2級元素高塔的時候,建築位一直都沒有滿,但是在3級的時候,林克卻準備儘可能的在最短的時間內,鋪滿30個建築位。
4級元素高塔的升級條件,林克也看了看,從中得到了一點資訊。
升級條件很簡單:4個3級民居,4個3級的元素池,召喚大廳、研究院還有一些其他的建築,完成之後就能升到4級。
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