從遊戲誕生之日開始,就是地球人與神族兩派勢力爭奪資源之始。
這所謂的資源,其實就是任務完成度,每一次每一個玩家在考驗任務中所做出的貢獻決定了其最終能得到分配的獎勵點數。
除了少數絕對頂尖的人中之龍以外,幾乎所有人類玩家都是從E級起步,面對開局就至少是C級的神族玩家,人族玩家在“遊戲”中完全被壓制在牆角瑟瑟發抖。
每一次進入遊戲任務除了要與遊戲中的種種危險相抗爭之外,人類玩家還得防著神族玩家。
能不能在遊戲中活下去,能不能混出頭,除了要靠自己以外,還得靠神族玩家大發慈悲,不要隨意出手屠戮人族。
除此之外,與一開始呈散兵遊勇的人類玩家相比,神族玩家擁有更強的實力,還擁有更高的紀律性。
人類玩家需要兌換組隊契約並簽訂契約之後才能組成小隊,並且小隊成員數量越多,需要的契約等級就越高,兌換所需的獎勵點就越多。
到目前為止,規模最大的人類小隊也只得四個人。
即便天部這樣純天然形成的大型勢力,哪怕在外面就商定暗號,在進任務時也未必能進到同一個任務空間,在裡面臨時組隊也很難。
此外,如今的天部之中以梅姨和另外幾個老前輩為核心倒是勉強組織起幾個尖刀團隊來,但人數也沒能突破四人。
但這也全仰仗老前輩們的起點夠高,在突破了皮勁巔峰之後,如同梅姨這些宗師境的高手在遊戲裡的初始狀態便是D級玩家,比普通人起步要輕鬆一些。
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