同目前大製作商業電影紛紛3D化不同,《速度與激情5》無論是在太平洋對岸上映的版本,還是北美公映的版本,全都保持2D模式,要說馬修有良心,那就太高估他的節操了,不是他不想3D化,而是實驗之後發現效果太糟糕。
這部片子有太多動作和飆車鏡頭,許多動作鏡頭都是在車上拍攝,雖然有斯坦尼康穩定器,但為了動作鏡頭的效果,很多拍攝都不能使用,有些動作鏡頭難免晃動的厲害。
晃動的動作鏡頭,絕對不適合3D模式放映,很多人看不了多長時間,都會頭昏腦漲,甚至產生嚴重的嘔吐感。
拍攝之前,馬修、大衛·埃裡森和賈斯汀·林商議過後,決定依然採用《速度與激情4》的2D格式。
用馬修自己的說法,他們這是業界的良心。
無論3D,還是2D,這都不是《速度與激情5》的賣點,影片最大的賣點還是以馬修飾演的肖恩為首的團隊。
北美首映過後,《紐約時報》專門在副刊上為《速度與激情5》留下了一整個版面,分析這部影片必然會取得成功。
除了馬修和續集電影的效應加成之外,他們認為這部影片為商業動作片開闢了一條新路。
“在《速度與激情》這部威風凜凜的大電影中,馬修·霍納、保羅·沃克、蓋爾·加朵、丹尼爾·吳和泰瑞斯·吉布森等眾多演員,各自亮出自己的完美身材、完美性格、立體人設和拿手絕活,要顏有顏,要力給力,將集天堂與地獄一體的里約熱內盧鬧的天翻地覆,順道還用插科打諢等方式狂戳觀眾的笑點和G點。”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)