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“別和我站在一起,仇恨在我身上。”下來也就下來了,陳初很快面對現實。
現在需要和人集中的地方保持安距離。順帶著往後退清理剩餘的怪。過程中越走越遠,好在魔龍在攻擊範圍內就停了下來,其他人也能打著。
“這東西就會放群攻?”陳初有些狐疑,開始被震那一下,連帶著後面被尾巴掃了一次,都沒有出現傷害顯示。戰鬥到現在,陳初唯一受到來至於魔龍的傷害就是它的群攻技能傷害。
仇恨在陳初身上,其餘人就完全不需要顧慮,分三個地方站人,向魔龍施放著固定傷害技能。
傷害層次不齊,要說一下30點傷害的毒,那的確也算是固定傷害…
真正能做到有效輸出的只有神聖打擊、魔力衝擊,其餘傷害還算不錯的固定數值技能,卻因為CD太長拖了節奏。
回過來,陳初完全摸清楚了魔龍的情況,很肯定這東西除龍炎、颶風之外就沒攻擊手段了。並且,在觸發了攻擊目標的情況下,他會隨機落地與敵人近身攻擊,而他的近身攻擊卻又沒什麼傷害,就是會召喚那種黑影。
陳初也懶得去想這是為什麼了。
事情漸漸進入有條不穩的節奏,各自都找著了最適合自己的位置。
大概300名左右武器正堵在上來唯一的入口,其餘近戰清理著邊緣所剩不多的敵人,剩下的都在攻擊魔龍。
時間從這樣的輸出到現在已經有半個小時,但是…魔龍1%生命值都沒掉,陳初的心有點涼了,這種情況絕對是眼前最怕看到的。這讓陳初明白,魔龍的生命值要不是高到了無法想象的地步,那就殺它還需要完成點其他事!當然,也有可能是生命值厚到無法想象,想要輕鬆擊殺需要完成點其他事。強加與選擇性的區別。
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