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“稍等。”
羅南知道拉尼爾大主祭想問什麼,不過他現在暫時顧不上,匆匆應付了一句,又去看虛擬工作區的介面。
此時,內宇宙模擬器對通靈圖的解析載入已經結束,介面中並沒有多一幅通靈圖的影印件,而是將裡面有意義的部分,化入了模擬器關於地球本地時空的建構中。
似乎有變化,卻又不明顯。
羅南趁著腦中靈感還尚存數分,抓緊在內宇宙模擬器介面勾畫了兩筆,收穫的只是後臺一片錯誤提示。
他頹然嘆氣,在內宇宙模擬器這種系統內,沒有清晰架構支撐的靈感,果然是不作數的。
其實,內宇宙模擬器真的是很好的工具。它對描述物件有嚴格規範的定義,但編輯語言卻幾乎失去了邊界。可以使用其內部定義的專業語言,也可以用天淵通用語,還有支援禮祭古字的外掛;其他的包括手繪、意念作用等等,都沒有問題。
這樣可以在模擬器上,用最自由的方法表述時空結構關係,甚至可以將自家感應、還有禮祭古字形成的觀想時空融入其中,真的方便極了。
但自由的表達,終究還要落腳到實處。
你一筆畫下去,在虛空中描述乃至增減一個維度,就必要找到確鑿的支撐點,否則就只能是報錯。
還是要靜下心,認真沉澱辨析一下。可是,剛剛觸發的靈感,又急需重新捕捉、定論……
羅南糾結一番,這才又抬頭,看那個好似隨時可能崩潰的肥皂泡,有些無奈:
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