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在進化這個遊戲中,普通玩家和核心玩家完全是兩個概念!
遊戲中裝備價格高昂,爆率還稀少無比,普通玩家身上裝備大都由生活玩家打造,因為玩家副職業等級不怎麼高原因,所以製造出來裝備屬性不怎麼樣,加上絕大多數普通玩家甚至連全套裝備都沒有穿戴齊,等級更不像核心玩家那樣絕對超過五階,其中還有不少四階玩家。
幾方面相加之下,導致核心玩家就算被六階獨眼巨人遠端攻擊命中,也最少需要幾次以上才會被擊殺,如果喝下高階生命藥劑的話還能多頂兩次,而普通玩家平均只能扛三次左右遠端攻擊就會被秒,才會出現這種被獨眼巨人遠端攻擊大量擊殺情況。
面對遮蔽視野的海量遠端攻擊,這是大多數普通玩家可能看過,但絕對沒有親身面對過體驗!
以前因為死亡規則太過嚴重原因,戰場一直都由兵種主宰,玩家上場情況非常少。
現在玩家不怕死亡後倒是能在戰場上活躍,但普通玩家還是很少參與這種大規模戰鬥,所以在面對NPC遠端兵種這突然爆發火力,最前方被食人魔擋住玩家下意識想朝後方閃躲,可後方不斷衝上的玩家,擋住了這些玩家後退道路,於是一時間場面有了些許混亂。
這就是各大勢力在大規模戰鬥時不讓普通玩家上場原因,普通玩家進入戰場,有時候反而會出現不利於己方情況。
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