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就算玩家的攻擊能破防,以比蒙將近十萬點的血量來說,又需要多少次攻擊才能擊殺?,反而在面對比蒙減少百分之八十防禦力湮滅特性雙爪攻擊時,玩家絕對是擦邊就死。
但交給許雲輪迴軍團來對付的話,烈陽射手攻擊力有610-1220點,打出百分之四十機率致命一擊就是雙倍傷害,也就是1220-2440攻擊,也就是說解決基礎屬性翻七倍的比蒙,並不是沒有機會,況且用遠端攻擊的話,也不用拿近戰部隊去填比蒙那對恐怖無比的雙爪。
光幕中是禁魔區域,所以聖靈護佑當然不能算進去。
輪迴軍團有烈陽射手這種遠端王牌,但玩家和NPC勢力可沒有,所以許雲才會用幸災樂禍的眼光觀看兩側勢力進展,想知道他們撞上其他陣營七階兵種時要如何應對,到時就算不是比蒙也絕對強大無比,可能只有拿部隊的命填了。
只不過許雲想看到那一幕可能還要很久,因為雙方勢力現在才推進百米距離,有點非常值得一提的是,不管玩家還是NPC勢力,雙方飛行兵種全都降落到地面,所以他們身前湧來的飛行兵種在沒有敵人後,就自動對處於最前方玩家或者部隊發動進攻。
接下來幾個小時中,玩家和NCP勢力雖然心急如焚,但無奈的是隨著離光柱越近,傳送門中出現怪物數量越多,所以推進速度是越來越慢,甚至還有遇上高階怪物時,被反壓回來的情況出現。
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