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深坑中
玩家這邊接連動用三張王牌後,NPC勢力這邊就落入了下風,幾支七階兵種部隊被成建制消滅,剩下來部隊也陷入深坑,和幾十萬玩家進行最終戰鬥。
在這個沒有退路,並且地形還複雜的深坑中,兵種和玩家衝到了一起形成了混戰,再也沒有任何防線和陣形這種東西。
混戰中的死傷速度,跟擺好陣形戰鬥,是兩種截然不同概念。
如果是維持好陣形和防線的戰鬥,頂多只有最前方部隊會陷入戰鬥,其他部隊算是預備部隊,但在這種混戰中,根本不會出現預備部隊這種東西,周圍全是殺不完的敵人,而且敵人還很有可能從任何方向對自己發動攻擊。
所以當空中局勢分明,由輪迴軍團取得絕對制空權後,深坑中兵種和玩家數量加起來,此時已經不到百萬。
也就是說在之前短短几十分鐘時間中,就有加起來幾十萬的玩家和兵種戰死,可見混戰狀態對於兵力消耗程度有多快,也難怪不到萬不得以情況下,根本沒有勢力願意讓麾下部隊與敵人混戰。
按照常理來說,就算深坑中地型適合玩家發揮,但面對NPC勢力這邊擁有碾壓優勢的七階和高階兵種,玩家本應該會被輕鬆橫掃的,但實際上情況卻偏偏相反,現在已經是近戰玩家壓著NPC部隊打了,那怕是七階兵種也一樣被吊打。
玩家們採取的戰術很簡單,那就是個個擊破,將僅有幾千單位七階兵種集中起來使用,普通玩家依託這些七階兵種為核心進行遊擊作戰。
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