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值得一提的是,十字軍和龍槍兵戰鬥了這麼長時間,被龍槍兵擊殺的數量,連烈陽射手之前那十幾輪遠端火力造成戰果十分之一都不到,如果不是對方為了撤退,主動留下一萬單位十字軍斷後,可能龍槍兵擊殺戰果還不到五千。
從這裡就可以看出,龍槍兵處於防守狀態和進攻狀態有多大區別。
龍槍兵處於進攻狀態的話,不但擺不出鋼鐵槍林,而且其中三分之一左右完美形態,擁有兩個真實傷害特性的龍槍兵,也不能打出其中一個出現機率比較大的特性。
可以肯定的說,如果龍槍兵處於防守狀態等對方來攻的話,十字軍的傷亡人數,絕對不會比烈陽射手造成的低。
只不過很無奈的是,龍槍兵如果切換成防守狀態的話,正好合了對方的意,十字軍會直接退後不攻擊,對方目標是擋住龍槍兵突進,只要龍槍兵不攻擊,對方當然不會腦殘的主動進攻。
在許雲想明白這些東西的同時,他面前已經擺好了幾十具極光戰鷲屍體,還有上千單位龍槍兵屍體。
這些都是屍體完整程度高的,至於那些屍體損壞程度嚴重的,安潔爾也不會讓龍槍兵抬過來,復活術百分之九十屍體完整度限制,在兵種身上發揮的作用其實沒有玩家大。
玩家身體有規則保護,不會受到損壞。
可兵種就不一樣了,戰場上的屍體,小規模戰鬥中還好,但在大規模戰鬥中,兵種屍體想保持完好真的太難,這也是許云為什麼會想盡快達到能學轉世重生,這個無視屍體損壞程度的四階戰役魔法原因。
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