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無數傷害數字,從被箭雨和遠端技能淹沒的天使小隊身上冒出,大量各種顏色的遠端技能在半空爆開,就像絢爛的煙火一樣華麗。
當這輪遠端攻擊落幕之後,麗貝卡和其他八名天使拍打著雙翼繼續飛出,看上去什麼事都沒有,但對天使這個兵種很熟悉的許雲卻發現,這些天使身上的金色聖焰已經稀薄無比了,這明顯就是天使部隊消耗了大量體力來製造聖焰防禦攻擊的表現。
“果然!”,看到這一幕,許雲再次肯定,自己之前看到的兩隻三階毒蠅同時打出強制傷害,並不是一個意外,而是遊戲改版過後的擬真化搞的鬼。
在對方發起第二次遠端攻擊之前,麗貝卡已經率領8單位天使全速脫離了對方遠端攻擊範圍了。
“烈陽騎士停止衝鋒回頭,烈陽祭祀集火攻擊對方六階獨角獸!”。
之前許雲讓烈陽騎士發動衝鋒,是為了防止天使部隊擋不住對方進攻時準備的後手,現在看到天使部隊成功讓斬天撥月他們脫離對方的追擊,他當然要讓烈陽騎士撤退,不然被對方獨角獸和枯木衛士打出特性後,就算是七階烈陽騎士也絕對會跪,特別是在遊戲擬真化之後,這個跪的速度會更快。
現在許雲越來越意識到,這次的遊戲更新,被削得最狠的可能要算所有七階兵種了。
之前在國戰的時候,七階兵種在面對中低階兵種時,不管對方數量多少,大都能輕鬆的殺個幾進幾齣毫髮無傷,像要塞陣營那種有回覆血量特性的巨體型七階兵種終極九頭怪,更是可以說只要對手沒有能破防的高終階兵種出現,就完全可以稱得上無敵,但在這次遊戲更新後,隨著擬真化的這個規則的出現,只要攻擊到一些特殊部位,就算攻擊力不能破防,都同樣會被打出一點強制傷害,這點讓所有終階兵種都失去了那種無敵的地位。
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