新手區域的任務清理起來並不麻煩,雖然也有一些稍遠的任務,但三個人都忙得熱火朝天。
新手區的遊戲體驗還是挺好的,任務種類豐富,而且都集中在新手區附近,做起來也不難,而且前期升級很快。
老P本來一分鐘也不想在亡靈這邊的新手區多待,但是他又捨不得中途斷掉任務鏈,結果做著做著就19級了……
沒辦法,《魔獸世界》的任務往往都是一長串的任務,做完了一個馬上就接到下一個,對於強迫症玩家來說,看到地圖上有黃色歎號實在是太不爽了。
升級的過程中,老P也在不斷地學習新技能,比如火焰衝擊、冰霜新星、造食造水等等。身上的裝備也換了不少,後面的裝備都開始給綠裝了,雖然裝備屬性不咋樣,但好歹是綠裝啊。
老P感覺非常滿足,感慨著:果然還是MMORPG比較容易讓人沉迷啊。
其實MMORPG相對於其他遊戲,比如《英雄聯盟》和《絕地求生》有著一個非常明確的優點,就是可積累。
像老P玩的這段時間,清完了喪鐘鎮和布瑞爾的任務,跟那裡的NPC們交談得到了很多關於這個地方的劇情線索,幹掉了很多敵人,探索了很大一塊地圖,自己也升級了,學了新技能,換了新裝備,錢袋裡也有了幾十個銀幣。
唯一美中不足的可能就是,包裹只有十六個格子,太憋屈了……
這種感覺不全是一種“升級感”,也包括了“積累感”,很多玩家把MMORPG的帳號當成自己非常重要的私人財產就是這個原因。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)