其實陳陌早就有“拍個電影”的想法,只不過一直沒有找到合適的契機。
當然,雷霆互娛的主業是做遊戲,就算終極目標是發展成跨遊戲、影視、文學等多個領域的娛樂帝國,製作遊戲也永遠是主業。
畢竟拍電影這個事情,陳陌並不是專業的,把它交給一些知名導演來拍,也很難保證這電影能拍得原汁原味。更何況平行世界的演員跟前世完全不一樣了,拍出來的效果無法保證。
也不能說完全不能保證,但肯定要大打折扣,比如陳陌想拍個《鋼鐵俠》,結果全世界都找不出一個像小羅伯特·唐尼的演員,那這鋼鐵俠拍出來肯定是感覺哪裡不對。
但是當VR遊戲技術發展到現在的這個水平的時候,陳陌就可以玩一手曲線救國了。
也就是說,完全摒棄電影那一套,改用製作遊戲的方式製作電影。有次世代VR的強大技術,製作出來的“電影”完全可以達到以假亂真的效果。
更重要的是,這樣拍出來的“電影”就完全不需要再拘泥於平面,也不需要拘泥於3D,不用糾結於攝像機鏡頭的問題,而是可以用VR的視角進行高度沉浸的展示。
具體一點,就是按照製作遊戲的方式來製作一個個場景、模型和動作,讓這些虛擬的角色完全重現電影中的場景,而玩家也是像玩VR遊戲一樣完全“進入”這個世界中,用設計者準備好的最佳鏡頭/視角觀看全過程。
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