《底特律:變人》的題材,是近未來科幻。
在現實世界中,技術與社會形態的發展變化是相輔相成的,就像僅僅是GPS定位這個技術,就影響到了所有人生活的方方面面,深刻地改變著人們的生活方式。
假如在未來世界,出現了神經接駁、反重力裝置、可控核聚變、超遠距離傳送等黑科技,那麼隨便拿出來一項,都可能對現實生活產生翻天覆地的改變。
在一大堆的黑科技中,先出現哪個,後出現哪個,有可能對現實世界產生完全不同的影響,把社會結構改造成完全不同的樣子。
所謂的“點歪了科技樹”,就是這個意思。
很多帶有科幻元素的電影、電視劇只是舊瓶裝新酒,所營造的未來完全無法讓人信服,就是因為科技樹歪得太過分了。比如某電影中,某坎達科技那麼發達,社會體制卻無比落後,面對外星人入侵的時候領袖竟然親自上陣和敵人肉搏,這難免讓人覺得非常荒誕。
對於一個故事來說,不嚴謹沒關係,關鍵是看它想表達些什麼,讓觀眾、玩家體會到什麼。
從這一點上來說,“近未來科幻”這個題材,反倒是更加可控的一種選擇。
這種“近未來科幻”,就是說在未來的一小段時間內,因為某個技術的一丁點進步而對人類的行為習慣、社會形態產生影響。在保持總體資料不變的情況下,只取某個小變數,以此探究一些深層次的社會問題。
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