免費試玩+官方宣傳CG,輕而易舉地動搖了玩家們本來在堅守的底線……
之前還口口聲聲說“打死也不玩”的玩家們,有點沒想到陳陌竟然會採用這種套路。
無恥,太無恥了!
狡猾,太狡猾了!
走過最遠的路,就是塞倫特的套路!
你們不是說這遊戲受苦嗎?沒關係,給你們開免費試玩,覺得受苦可以直接扔在那裡,連退款這個步驟都省了,什麼時候你想買了,再掏錢買,夠良心吧?
至於宣傳CG則是向所有玩家展示出了《怪物獵人》這款遊戲的玩法和完整生態,很多玩家“emmm”了半天只能承認,這遊戲好像確實跟《黑暗之魂》完全不一樣啊!
從場景上而言,《怪物獵人》的主要場景是一片茂密的樹林,怪物也都是各種野獸,不像《黑暗之魂》,場景裡面沒有半點活人的氣息,還到處都是遊魂和活屍。光是從場景上看,就大大減輕了玩家們的心理負擔。
而且,《怪物獵人》也沒有那麼多惡意的埋伏,更多的是一種“搜捕”的過程,透過蒐集地上的腳印、抓痕,來鎖定怪物的位置。
最關鍵的一點就是,這遊戲的戰鬥系統,看起來比《黑暗之魂》要善意得多了!
有騎乘設定,爬到怪物背上就可以瘋狂輸出,不再是隻能修腳;遠端武器一樣可以作為主要武器,比如宣傳影片中的重弩,簡直就跟加特林一樣,密集的子彈直接社保,糊怪物一臉。
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