在費盡千辛萬苦之後,趙磊終於拿到了滑翔翼,可以離開初始臺地了。
此時他才突然意識到,難道整個初始臺地,僅僅是個新手教程??
回想一下好像確實是這樣,從開始老人教林克用火,到後來開啟高塔、探索神廟獲得特殊能力,再到最後獲得滑翔翼……好像全都是在向玩家進行遊戲機制的教學。
只不過,這個新手教程也實在是太奢侈了些,不僅是用掉了將近兩個小時的遊戲時長,還專門劃出了一片特殊的區域,也就是初始臺地。
仔細回想一下,《塞爾達傳說》的遊戲機制其實非常複雜,系統繁多。比如僅僅是火焰相關的內容,就有點火、烹飪、攻擊敵人等多種不同的用法,更別說揮舞著火把驅趕蜜蜂這種騷操作了。主角的特殊能力更是有磁鐵、冰塊、炸彈、時停等很多種,這些系統之間還可以相互影響、相互作用,說是千變萬化也不為過。
但是,這麼複雜的遊戲系統,在玩的時候卻絲毫不覺得頭疼,沒有任何學習上的壓力,好像都是自然而然地就學會了。
原因在於,整個初始臺地的遊戲內容都是經過嚴格規劃的,佈滿了種種與能力相關的謎題,從易到難,步步推進。玩家每解開一個小謎題,對於遊戲機制的理解就會更進一步,當玩完了整個初始臺地的內容之後,對於這些複雜的系統也就都掌握得七七八八了。
這種循序漸進的方式,相當於把整個系統給掰開、揉碎了餵給玩家,所以對於玩家們來說沒有任何理解上的難度。
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