老P之前一直覺得自己的心理素質不錯,但玩了這個遊戲之後才發現,可能自己有點錯誤的預估……
心跳加速、手腳冰涼、冷汗直流、全身都在止不住地微微顫抖……
老P甚至已經完全沒辦法鼓起勇氣,再次走入小鎮的迷霧中了。
他下意識地看了看系統時間,從開始玩到現在,僅僅才過去了25分鐘。
而且,這是遊戲剛開始的25分鐘!
只有一隻怪物,只有一場毫無難度的戰鬥,甚至作為一款恐怖遊戲,連嚇人的場景都沒出現。
像很多遊戲的開門殺、回頭殺、尖叫殺等等,一概沒有。
當然,也可能後面會有,只是老P現在還沒有遇到而已。
嚴格來說,老P從進入遊戲到現在,所做的事情就是一直在大霧中奔跑,從入口跑到山路,跑到墓地,再跑到小鎮上……
但,就是這樣單調至極的環境,卻給了老P極為沉重的心理壓力。
這是一種非常高明的心理暗示,一個荒棄的小鎮、一片永不見天日的大霧,再加上死寂的環境……種種因素無一不在反覆地刺痛著老P的神經。
這種做法和那種“開門殺”的恐怖完全不同,在那種恐怖遊戲中,恐怖就像是一把尖刀,說不好什麼時候就會突然扎你一下,把你嚇得大喊大叫;但《寂靜嶺》的恐怖卻像是鈍刀割肉,始終都在一步步地挑戰你的承受力閾值。
表面上看起來,一片白茫茫的濃霧總比黑暗和血漿要好得多,無非就是在大霧裡悶頭跑、蒐集東西嘛,沒那麼危險。
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