在小死亡之翼事件塵埃落定後不久,雷霆互娛官方宣佈了關於世界BOSS的一些基礎設定。
此舉主要是為了安撫一下表示強烈抗議的國外玩家們。
想想也很正常,這麼牛逼哄哄的活動,這麼珍貴的世界BOSS,結果是國服玩家獨享,這能不氣人嗎?
很多國外玩家們都表示強烈抗議,為什麼我們沒有?為什麼我們不能參與小死亡之翼的抓捕,這不公平!這是歧視!強烈抗議!
對此,雷霆互娛釋出了一條公告,簡單來說就是以下幾點:
第一隻世界BOSS小死亡之翼之所以沒有提前預告,是因為要給所有人一個驚喜。以後的世界BOSS出場也都不會預告,要給大家足夠的驚喜感。
世界BOSS活動並非國服獨有,全世界所有玩家均可享受。具體的機制是:世界BOSS將按地區重新整理,例如歐洲地區、北美地區、南美與澳洲地區、韓日及東南亞印度地區等等。分割槽將綜合該區域的玩家人數、活躍度等因素綜合考慮。
在世界BOSS重新整理時,將重新整理於特定地區、特定城市的標誌性建築,同樣會採用MR技術和現實特效結合的展現方式,每一次世界BOSS的戰鬥都會採用不同的戰鬥方式,給大家帶來完全不同的視覺效果。
玩家們成功擊敗世界BOSS後,該BOSS就會隨機逃逸到該地區的某座城市中,有且只有一名玩家可以捕獲。
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