在確定了《精靈世界》的研發進度之後,就正式進入了研發環節。
每個人都有自己負責的部分,統一畫風,細化規則,為每個精靈製作獨特的技能、動作,製作詳細的精靈圖鑑,規劃世界地圖等等……
尤其是世界地圖的規劃,雖說是由人工智慧來根據演算法完成,但還是要用人工進行稽核,甚至陳陌自己也要看一下。
如果出現什麼負面新聞的話,對遊戲會產生非常不可控的影響,所以還是要謹慎為上。
其實對於目前大多數的遊戲大廠而言,MR遊戲開發起來沒有任何難度,就算有些比較麻煩的地方也很好克服。
畢竟這些遊戲的載體是智慧眼鏡,受限於硬體,基本上可以看成是“戴著鐐銬跳舞”的狀態。
所以,創意也就顯得尤為珍貴。
雖說MR遊戲算是當下的熱點,但很多遊戲公司並沒有把太多的注意力放到這個方面,主要是覺得超爆款的MR遊戲不會這麼快出現。
雖說智慧眼鏡正在以極快的速度發展,但畢竟MR遊戲有諸多限制,在整體的畫面表現上連PC端都要差,更別說和VR比了。
至於爆款MR遊戲?
很多設計師甚至想象不出來它到底會是什麼樣子。
……
在《精靈世界》研發的同時,關於這款遊戲的宣傳片也在同步拍攝之中。
和以往不同的是,這次的宣傳片將採用真人+CG的方式,儘可能為玩家們呈現出以假亂真的效果。那些各色精靈也將會以最擬真的高畫質形態出現在《精靈世界》中,給玩家們呈現光怪陸離的精靈世界。
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