陳陌二度登臺,引得臺下的設計師們議論紛紛,羨慕不已。
“陳陌今年感覺要逆天啊,大豐收?我感覺這兩個獎還打不住,後邊肯定還有!PC平臺最佳遊戲已經被《英雄聯盟》給預訂了,《守望先鋒》就算拿不到年度遊戲,怎麼也得再拿個其他獎項吧?”
“可怕,簡直瘋了啊,往年陳陌雖然也鬧出了很多大新聞,但是今年好像特別多?”
“主要今年陳陌推出的幾款遊戲全都有很強的話題性啊,你們想想,《英雄聯盟》橫掃PC端,又舉辦了全球總決賽;恐怖遊戲《逃生》基本上是目前國內最好的恐怖遊戲;還有《守望先鋒》……”
“感覺這些遊戲,其他設計師兩年能做出一款都很不錯了,陳陌竟然一年做了三款精品遊戲,簡直是開掛了!”
“你們還忘了《掘地求升》……這遊戲當時也是在各直播平臺上刷屏了的。”
“簡直是個BUG啊。”
“其實仔細研究吧,這四款遊戲在技術水平上都不難,內容也說不上豐富,關鍵是不好設計,點子很難得。”
“只能說有可能成為S級設計師的傢伙都是怪物啊!”
“看著吧,後邊估計還有。”
……
接下來是一系列的分類遊戲,最佳射擊、最佳格鬥、最佳冒險、最佳體育、最佳競技、最佳策略、最佳角色扮演、最佳動作、最佳益智類遊戲……
陳陌又是滿載而歸,《守望先鋒》拿到了最佳射擊,而《英雄聯盟》則是拿到了最佳競技遊戲。
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