陳陌下臺,坐回自己的座位。
張曉空眉頭微皺,低聲說道:“陳陌,你是不是講得太多了?你把《守望先鋒》成功的要點全都給說出去了,不怕被抄?”
陳陌笑了笑:“沒關係,我對《守望先鋒》有信心。再說了,這是交流會,有正確的觀點也有錯誤的觀點,大家都是在交流中進步嘛。”
張曉空還是覺得有點不妥,但畢竟陳陌想講什麼是他自己的私事,所以張曉空也沒再問。
陳陌有點無奈,減智光環我特意調過生效範圍,把後排的那些獨立遊戲設計師給避開了啊?怎麼你們好像也被我忽悠了?
難道我現在的水平已經達到不需要道具也能隨便忽悠人的水準了?
……
陳陌說的這番話半真半假。
透過排除法確實可以排除出正確選項,但也有可能,排除完了之後發現這條路根本走不通。
陳陌所描述的這條路,也就是《守望先鋒》所走的路,就是這樣一條實際上根本走不通的路。
所謂的“走不通”,不是說會失敗,而是說它根本不可能達到MOBA遊戲風靡全球的程度。
雖說暴雪在製作和推廣《守望先鋒》的過程中犯了一些錯誤,但換別人呢?同樣不可能把“帶技能的FPS”這個點子給做好。
《守望先鋒》的成功離不開優秀的角色設定、故事背景和文化內涵,而這些恰恰都是暴雪的強項。
其他公司如果想要抄《守望先鋒》?在文化內涵這方面根本就達不到《守望先鋒》的水準。所以,陳陌一點也不擔心被抄,因為這個型別的遊戲,給誰來做都做不好。
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