也不只是許曉軍、姚波這些遊戲平臺負責人在疑惑,很多的遊戲設計師們也都在納悶,為什麼在《英雄聯盟》之前,從沒有任何的電競遊戲能做到現在的規模?
之前根本沒出現過這麼大規模的電競賽事,所以很多業內人士都認為,電競比賽是不可能做到傳統體育那種規模的。
最根本的原因在於觀眾。傳統體育之所以熱度高,是因為觀眾多,就像足球,全世界有那麼多的足球愛好者,就算不踢足球,也有很多人愛看足球比賽。
正是因為有如此廣泛的群眾基礎,足球的比賽才能越辦越火,不論是世界盃、歐洲盃還是奧運會,哪怕是某個國家或地區的足球聯賽,都能讓大批球迷看得熱血沸騰。
但是電競不同,電競比賽無法普及的最大問題就是,它沒有足夠的觀眾基礎。
雖然平行世界的情況與陳陌的前世不同,但有一點是大同小異的,在《英雄聯盟》出現之前,沒有任何的一款遊戲能夠達到《英雄聯盟》這種普及度。
大部分遊戲的壽命都在1~2年,而足球的歷史呢?至少有幾百年了。
遊戲行業的特殊性質,決定著大部分遊戲都會很快被新的遊戲專案所取代,出現一款像足球一樣能夠火熱幾百年的遊戲?無異於痴人說夢。
在平行世界中,手機、PC、VR三個平臺都有所發展,但這三個平臺也都有各自的缺陷。手機遊戲雖然玩的人多,但競技性差,無法保證賽事的觀賞性;VR遊戲中雖然有一些FPS遊戲可以保證競技性,但玩家人數少,而且觀賞性也不太好,所以也不能達到統治地位。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)