吐槽了遊戲開頭非常多此一舉的提示之後,趙旭輝正式進入遊戲。
一片漆黑中,趙旭輝的視野前方出現了一段話。
【你是邁爾斯·阿普舍,一個踏上了世界上最為險惡的地獄之旅的調查記者。】
【儘可能存活更長的時間、記錄下你看到的一切,並揭開巨山精神病院最核心的黑暗秘密。】
【你不是戰士,想在恐怖的精神病院裡穿行並揭露真相,你僅有的選擇就是逃跑、躲藏或者死亡。】
很顯然,這段話對遊戲的整個流程和背景作出了暗示,並著重強調了一點:你只能逃跑或者躲藏,不能作出任何形式的反抗。
恐怖遊戲分為兩種,一種有戰鬥系統,可以使用槍械去戰勝敵人;另一種則沒有任何戰鬥系統,只能逃跑。
第二種形式的恐怖遊戲也有一些,但一般都是比較小製作的恐怖遊戲會這樣做。目前國外的主流VR恐怖遊戲,都是帶戰鬥系統的。
知道自己不能拿槍之後,趙旭輝稍微有點忐忑,不過他很快自言自語道:“沒有槍才好呢,省得被我玩成第一人稱射擊遊戲。”
進入遊戲,趙旭輝發現自己正駕駛著汽車,行駛在夜間昏暗的小道上。
此時趙旭輝還不能控制主角的行動,只能自由地左右看。
稍顯詭異的背景音樂、沙沙作響的車載收音機、昏暗的環境,讓整個遊戲的恐怖氣氛一下子就出來了。
巨山精神病院的大門敞開著,主角駕車進入。
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