陳陌開始講解《史丹利的寓言》和《艾希》這兩款遊戲的一些要點。
這兩款遊戲以陳陌團隊目前的水平而言都不難做,而且這是兩款反響非常不錯的遊戲,非常適合做出來填充一下游戲庫。
《史丹利的寓言》是一款典型的META遊戲,全程都是第一人稱視角,所需要製作的僅僅是各種支線的場景和劇情對白而已,只要劇本敲定的話,大部分的工作量都在場景上,做起來一點都不難。
而《艾希》是一款META+ACT遊戲。關於ACT的元素,相對複雜一些的是技能招式系統(出招表)、怪物設計,主要是要做出非常優秀的打擊感,讓玩家能夠比較流暢地打怪。
除此之外,《艾希》的主要劇情賣點與《史丹利的寓言》類似,都是含有META元素。
這兩款遊戲的共同點是開發相對容易,不需要那麼多複雜的場景,雖然有很多劇情支線,但只要劇情敲定下來之後並不難做。
在陳陌的前世,這兩款遊戲的火熱都是因為它們是META遊戲。
META遊戲可以譯為“元遊戲”,或者說“關於遊戲的遊戲”。在戲劇和小說中,這種元素經常出現,但真正利用到遊戲中的還是少數。
簡單而言,在常規遊戲中,玩家是以上帝視角在進行遊戲,遊戲中的角色並不知道玩家的存在。但在META遊戲中,這種次元壁被打破,遊戲角色會知道玩家的存在,並與玩家對話。
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