《我的世界》所創造的銷量奇蹟,讓整個遊戲行業全都有些瞠目結舌。
它可能是史上賣得最便宜的VR遊戲,盈利能力也不算最強,但它的銷量增速卻是極為恐怖。
以目前國內現狀而言,有13億以上的手機使用者,有5億左右的PC使用者,而VR使用者僅僅1億左右。
目前國內擁有私家車的人數是1.56億,考慮到許多大城市有限購政策,實際上買得起私家車的人應該遠多於這個數字。
一般來說,買得起私家車的人也都能買得起VR遊戲艙,不過,VR遊戲艙畢竟是純娛樂的裝置,所以真正去購買遊戲艙的玩家數要少一些,僅僅1億左右。
不過這也已經是一個非常龐大的市場了。
在歐美等發達國家,VR遊戲艙的普及程度比國內要更高,市場也非常可觀。
從目前的情況來看,《我的世界》首月銷量已破300萬,只要再有幾個月,破千萬完全沒有問題。也就是說到那個時候,每十臺遊戲艙就有一臺安裝了《我的世界》。
這也就意味著,這款遊戲即將向著“安裝率最高的VR遊戲”發起衝擊。
在《我的世界》爆發出銷量奇蹟之後,遊戲業內也開始展開了對它的研究,就連遊委會中也有專門的遊戲評測專家發文,分析《我的世界》的特殊之處。
“《我的世界》是一款非常特殊的VR遊戲,它最大的特殊之處在於,這是一款能夠充分發揮玩家想象力與創造力的遊戲。”
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