電腦版
首頁

搜尋 繁體

第152章 不用控制成本

熱門小說推薦

最近更新小說

《陰陽師》的大框架規劃相對清晰,雖然在經過無數卡牌遊戲的迭代之後,它的玩法已經和《我叫MT》大相徑庭,但核心還是一致的,還是以卡牌抽取、培養、陣容搭配為核心樂趣。

在製作方面,比較難的是在畫面品質、建模等方面。尤其是模型,《陰陽師》的模型精度非常高,比陳陌之前研發的《魔獸爭霸》和《武林群俠傳》都要高。

除了模型之外,背景音樂、聲優配音、角色原畫等等也都是需要下很多功夫的,不過這些相對容易解決,主要還是錢的問題。

在陳陌的規劃中,《陰陽師》的設計大綱主要分為六個方面,分別是式神與陰陽師系統、劇情探索、鬥技、社交模組(陰陽寮、郵件、聊天等)、御魂及商店相關、其他系統(召喚、圖鑑等)。

最根本的還是式神、陰陽師、御魂相關的戰鬥系統,其次是劇情探索,這兩塊做出來之後,其他的都好說。

國產卡牌手遊的玩法其實相對簡單,主要的難度都在卡牌屬性、數值和衍生玩法上,所以基礎的概念稿並沒有花費陳陌太多的時間,很快就寫好了。

陳陌把概念稿和安倍晴明的線稿發給蘇瑾瑜,然後下樓了。

……

收到陳陌發來的概念稿之後,蘇瑾瑜還沒認真看呢,文凌薇和錢鯤已經湊了過來。

他們兩個基本上對這款遊戲是最上心的,一聽說概念稿出來了,立刻就圍了過來。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。

收藏網址:www.peakbooks.cc

(>人<;)